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Une présentation des outils de simulation que nous avons développés pour mettre au points nos robots ou les système de repérage.

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Sur le Web

processeur PhysX Ageia
Ce processeur offre une couche matérielle de rendu physique. Elle est destinée au marché des jeux vidéos, mais elle montre l’intérêt pour le réalisme, ce que nous cherchons à faire dans nos simulateurs qui embarquent un moteur de rendu physique logiciel.