Accueil du siteNos robots
Dernière mise à jour :
dimanche 7 mars 2010
Statistiques éditoriales :
457 Articles
87 Brèves
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18 Auteurs
Brèves
Nouvelle télécommande Ma-vin
samedi 17 octobre
Joel a acheté son Ma-vin et la télécommande est une nouvelle version.
 
Mise à jour de l’odométrie
mardi 1er septembre
Le Pobot Easy I continue à être améliorer. L’article sur l’odométrie est mis à jour avec le benchmark des servomoteurs à rotation continue.
 
Un second Pobot Easy
jeudi 20 août
A l’occasion de notre réunion du 14/08, j’ai montré le deuxième robot construit sur une base Easyrobotics avec le soutien de Nicolas Daddato. Il a été baptisé "Pobot Easy II" grâce à (...)
 
Sur le Web
HiTechnic Products pour Mindstorms NXT
HiTechnic fabrique des capteurs, des contrôleurs et d’autres accessoires pour les Lego MindStorms© NXT. Comme ils disent, "All HiTechnic sensors are compatible with the LEGO NXT and all programming environments supported by the NXT".
Découverte de la boite Lego Mindstorms NXT sur VieArtificielle.com
Tout sur la vie artificielle et sur le robot : Vous y découvriez les aïbo, mindstorm mais aussi les réseaux neuronaux, les algorithmes génétiques, un espace programme, un catalogue de robots …
Eurobot
Eurobot is an international robotics competition. It involves autonomous robots fulfilling a rule that changes every year. Many countries organise national qualifications for a final that takes place every year in a different European country.
Nos robots

Concevoir et réaliser des robots mobiles autonomes de manière ludique était la motivation principale lors de la fondation de l’association. Nous avons conservé cette activité essentielle pour permettre au plus grand nombre de comprendre la robotique. Si vous nous rejoignez, vous pourrez sans peine débuter en bénéficiant de plusieurs années d’expérience que nous vous présentons ici.

Tous nos robots reposent sur des principes élémentaires : fiabilité et simplicité. Les concepts d’origine sont issus des travaux de Patrick Pollet, comme les cartes électroniques ou les astuces mécaniques de base. L’architecture "en échelle" utilisée depuis 2005 a quant à elle été imaginée et mise en pratique par Eric qui développe également les simulateurs permettant de tester les algorithmes de déplacement des robots.