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Modélisation 051117

Liste des fichiers (dernière version) :
-  terrain2006.pov = fichier principal de génération
-  balles2006.inc = les balles et leurs positions
-  plateau2006.inc = le plateau, les bordures, les trous
-  totem2006.inc = les totems et leurs positions
-  textures2006.inc = les couleurs et textures (codes RAL)

TODO List :
-  trouver des filtres (gimp ?) à appliquer en batch pour transformer nos images "RAL" en images "webcam"
-  utiliser des variables pour générer les différentes positions possibles pour les totems et les balles
-  utiliser de l’aléatoire (ou plus intelligent) pour simuler les positions des balles "en cours de jeu"
-  déterminer une position pour la webcam la plus adaptée à nos ambitions pour la Coupe (détection de trous, détection de totems, détection de balles ?)


Modélisation PovRay 051008

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