Club robotique de Sophia-Antipolis

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Modélisation du terrain

samedi 8 octobre 2005, par Julien H.

Liste des fichiers (dernière version) :
 terrain2006.pov = fichier principal de génération
 balles2006.inc = les balles et leurs positions
 plateau2006.inc = le plateau, les bordures, les trous
 totem2006.inc = les totems et leurs positions
 textures2006.inc = les couleurs et textures (codes RAL)

TODO List :
 trouver des filtres (gimp ?) à appliquer en batch pour transformer nos images "RAL" en images "webcam"
 utiliser des variables pour générer les différentes positions possibles pour les totems et les balles
 utiliser de l’aléatoire (ou plus intelligent) pour simuler les positions des balles "en cours de jeu"
 déterminer une position pour la webcam la plus adaptée à nos ambitions pour la Coupe (détection de trous, détection de totems, détection de balles ?)

Historique des sources :

Modélisation 051117
Modélisation PovRay 051008

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