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	<title>PoBot</title>
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	<description>Site de l'association Pobot, club de robotique de Sophia-Antipolis</description>
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		<title>PoBot</title>
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		<title>Marches bip&#232;des d'un robot</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>


		<description>Nous avons commenc&#233; &#224; programmer notre robot bip&#232;de en observant les diff&#233;rentes possibilit&#233;s offertes et en d&#233;couvrant par nous-m&#234;mes les principes du mouvement. Afin de pouvoir l'am&#233;liorer, il &#233;tait devenu n&#233;cessaire de comprendre ces principes en faisant un peu de th&#233;orie. &lt;br /&gt;Il existe diff&#233;rentes marches pour un robot bip&#232;de. Nous avons trouv&#233; diff&#233;rentes discussions sur le sujet, et on arrive g&#233;n&#233;ralement &#224; distinguer deux types : &lt;br /&gt;la marche quasi-statique : &#224; tout instant le robot est en &#233;quilibre &lt;br /&gt;la marche dynamique : le robot doit perdre son &#233;quilibre pour atteindre la position (...)


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&lt;a href="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html" rel="directory"&gt;Robot Bip&#232;de&lt;/a&gt;


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	</item>



	<item>
		<title>Servomoteurs avec Pure Data</title>
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		<dc:date>2010-07-31T15:06:32Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>


		<description>Pour tester rapidement les positions des servomoteurs d'un robot, Pure Data est bien pratique, avec son extension PDuino qui fournit tout ce qu'il faut pour piloter une carte Arduino depuis un ordinateur. &lt;br /&gt;PDuino &lt;br /&gt;Un bloc fonction &quot;Arduino&quot; dispose d'une entr&#233;e (inlet) pour lui envoyer des informations et une sortie (outlet) pour recevoir des informations. &lt;br /&gt;Il faut d'abord s&#233;lectionner le port s&#233;rie, ouvrir la communication, et ensuite on peut envoyer des valeurs au format Firmata dont le driver aura d'abord &#233;t&#233; charg&#233; dans la carte avec le logiciel (Firmata Standard est fourni en exemple), (...)


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&lt;a href="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html" rel="directory"&gt;Robot Bip&#232;de&lt;/a&gt;


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	<item>
		<title>Electronique du robot bip&#232;de</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>


		<description>Plusieurs cartes &#233;lectroniques sont utilis&#233;es. Il faut que &#231;a reste compact mais que ce soit pratique pour un d&#233;butant, et ne n&#233;cessitant pas de r&#233;aliser une carte sp&#233;cifique pour que n'importe qui puisse refaire le robot chez lui. Nous avons donc utilis&#233; des &#233;l&#233;ments de la famille Arduino. &lt;br /&gt;La carte programmable &lt;br /&gt;C'est une Arduino standard (Diecimilla ou Duemilanove). Directement programmable et alimentable par USB, cela &#233;vite d'avoir deux c&#226;bles : plus il y a de fils moins les mouvements seront libres. &lt;br /&gt;Tr&#232;s r&#233;pandue depuis 2 ans chez les hobbyistes, on commence &#224; bien la connaitre. &lt;br /&gt;Le (...)


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&lt;a href="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html" rel="directory"&gt;Robot Bip&#232;de&lt;/a&gt;


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	<item>
		<title>Les bottes de plomb</title>
		<link>http://www.pobot.org/Les-bottes-de-plomb.html</link>
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		<dc:date>2010-07-24T07:44:49Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>


		<description>Il ne s'agit pas de l'&#233;quipement qui permet &#224; Zelda de marcher sous l'eau, mais &#224; notre bip&#232;de de garder son &#233;quilibre. En effet, plus on empile d'&#233;lectronique en hauteur, plus le centre de gravit&#233; s'&#233;l&#232;ve, et le robot tombe. &lt;br /&gt;Henri a donc fabriqu&#233; deux semelles de plomb qu'on fixe le plus bas, sur les grands pieds du bip&#232;de. &lt;br /&gt;Attention, le plomb est nocif, il faut donc l'isoler pour &#233;viter le plus possible les contacts.


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&lt;a href="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html" rel="directory"&gt;Robot Bip&#232;de&lt;/a&gt;


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	</item>



	<item>
		<title>Le contr&#244;le continu par image</title>
		<link>http://www.pobot.org/Le-controle-continu-par-image.html</link>
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		<dc:date>2010-06-25T09:41:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>


		<description>Certains robots peuvent &#234;tre contr&#244;l&#233;s en continu par un syst&#232;me ext&#233;rieur. C'est tout simplement une t&#233;l&#233;commande comme en radiomod&#233;lisme. Une approche diff&#233;rente de la robotique mobile autonome qui est privil&#233;gi&#233;e dans nos projets. &lt;br /&gt;Cependant la mise en oeuvre est int&#233;ressante et certains cas s'y pr&#234;tent tout particuli&#232;rement : c'est le cas d'un humano&#239;de comme celui que nous &#233;tudions au club. Au moins dans un premier temps, il est plus facile de lui faire ex&#233;cuter des positions et des enchainements que nous pouvons d&#233;finir &#224; distance, et ainsi apporter une correction continue et temps (...)


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&lt;a href="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html" rel="directory"&gt;Robot Bip&#232;de&lt;/a&gt;


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	</item>



	<item>
		<title>Logiciel de configuration du bip&#232;de</title>
		<link>http://www.pobot.org/Logiciel-de-configuration-du.html</link>
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		<dc:date>2009-11-14T13:00:20Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>


		<description>Ce logiciel est obsol&#232;te (quoi qu'int&#233;ressant pour d&#233;buter). Une version avec Pure Data a &#233;t&#233; r&#233;alis&#233;e. &lt;br /&gt;Cet article pr&#233;sente le logiciel de configuration du robot bip&#232;de &#224; 4 servos offert par Easyrobotics. Attention, je dis &quot;configuration&quot; pour ne pas dire &quot;contr&#244;le&quot; car l'objectif est d'en faire un robot autonome, mais ce logiciel permet effectivement de contr&#244;ler les diff&#233;rents mouvements du robot et peut servir de t&#233;l&#233;commande pour des d&#233;monstrations, puisqu'on s'en sert pour les r&#233;glages. &lt;br /&gt;Pourquoi une configuration ? Ce n'est pas une perte de temps ? En fait il y a une grande (...)


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	<item>
		<title>Conception d'une interface utilisateur graphique</title>
		<link>http://www.pobot.org/Conception-d-une-interface.html</link>
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		<dc:date>2009-11-02T20:46:38Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>

		<dc:subject>simulation</dc:subject>

		<description>Lorsqu'on veut piloter un tel robot, une interface graphique est bien plus pratique qu'une interface en ligne de commande. Mais encore faut-il bien la concevoir. &lt;br /&gt;Et pour &#231;a, au lieu de foncer t&#234;te baiss&#233;e dans le code, on s'interroge sur les besoins (ou &quot;cahier des charges&quot;). Ainsi on ne va pas penser &#224; tout ce qu'on pourrait faire de joli et de clignotant, mais &#224; ce que l'utilisateur (qui peut bien s&#251;r &#234;tre vous-m&#234;me) a besoin. &lt;br /&gt;Cahier des charges &lt;br /&gt;Si on reprend le bip&#232;de de Easyrobotics, voici les 2 exigences formul&#233;es par Nicolas : &lt;br /&gt;un d&#233;placement autonome : le robot avance en &#233;vitant (...)


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&lt;a href="http://www.pobot.org/+-simulation-+.html" rel="tag"&gt;simulation&lt;/a&gt;

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	</item>



	<item>
		<title>Robot bip&#232;de Easyrobotics</title>
		<link>http://www.pobot.org/Robot-bipede.html</link>
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		<dc:date>2009-10-28T20:02:48Z</dc:date>
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		<dc:creator>Julien</dc:creator>

<category domain="http://www.pobot.org/-Humanoides-.html">Robot Bip&#232;de</category>

		<dc:subject>simulation</dc:subject>
		<dc:subject>Arduino</dc:subject>
		<dc:subject>Easyrobotics</dc:subject>

		<description>Voici la pr&#233;sentation du premier robot bip&#232;de utilis&#233; par le club. Il ne s'agit pas encore du notre, mais il nous a &#233;t&#233; pr&#234;t&#233; par Nicolas, d'Easyrobotics. &lt;br /&gt;Nous en avons construit un second, d&#233;di&#233; aux projets du club (donc &#224; vous cher visiteur si vous venez &#224; nos r&#233;unions). Voici sa construction en photos : &lt;br /&gt;Pr&#233;sentation g&#233;n&#233;rale &lt;br /&gt;Il fait partie de la famille des robots &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/humano&#239;des&quot; class=&quot;spip_glossaire&quot;&gt;humano&#239;des&lt;/a&gt;, m&#234;me s'il n'y a que le bas. Par contre il a bien deux jambes, constitu&#233;es de pieds fixes (plut&#244;t grands), de genoux (un servomoteur par jambe) et d'un bassin (rotation des 2 jambes par 1 servomoteur (...)


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&lt;a href="http://www.pobot.org/+-simulation-+.html" rel="tag"&gt;simulation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pobot.org/+-Arduino-+.html" rel="tag"&gt;Arduino&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="http://www.pobot.org/+-Easyrobotics-+.html" rel="tag"&gt;Easyrobotics&lt;/a&gt;

		</description>



		
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