Articles de cet auteur
dimanche 2 octobre 2011
Quarduino : quatre pattes et une Arduino (2011)
Le robot Quarduino a été construit après une première expérience avec en mécanique et en électronique avec des drones bi-rotors.
Les premières pièces ont été taillées dans du bois léger, et percées pour se connecter directement sur les servomoteurs.
Première version
A l’origine, le robot n’était pas autonome : il se pilotait à partir d’une IHM personnelle pour Arduino. Puis l’idée est apparue d’enregistrer les commandes sous forme d’une séquence textuelle d’ordres envoyés par liaison série jusqu’à la carte Arduino qui pilote le robot.
Seconde version
Après la rencontre avec Pobot, (...)
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samedi 24 septembre 2011
Remote control GUI for Arduino
Loïc developed a nice graphical user interface for easy access to inputs and outputs of Arduino boards, with even control of servomotors. The transfer protocol is much quicker than Firmata, by using only four bytes. Last but not least, you may record, store and replay sequences of orders at will.
How do you intend to interact with real world using modern interfaces such as Arduino ? Coding autonomous softwares is not so easy for quick & efficient creations. Our solution is using a remote GUI with direct control over the inputs and outputs of any Arduino board. As you will see in the next (...)
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dimanche 18 septembre 2011
Une interface IHM pour Arduino
Contrôle par PC d’un Arduino
Loïc a développé une interface utilisateur très simple mais complète pour les cartes Arduino. Il a développé son propre protocole sur quatre octets seulement, permettant une plus grande vitesse que Firmata. Des fonctionnalités étendues (enregistrement, stockage, chargement de fichiers) font de cette IHM une des meilleures qu’on puisse trouver. Cet avis n’engage que moi (Julien) mais je laisse le soin à Loïc de vous présenter son travail afin de vous en convaincre :
Comment introduire le monde réel dans nos applications ? Comment interagir avec nos créations numériques dans le monde (...)
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